AviUtl1用のスクリプトのどこを書き換えればAviUtl2で使えるようになるかをまとめています。
これの移植方法も知りたいというものがあれば下部コメント欄またはXまでお願いします。
書き換え方
.anm等のスクリプトファイルをメモ帳などで開き、直接書き換えて下さい。
保存の際は文字コード「Shift-JIS」で、拡張子も含めファイル名は書き換えずに保存して下さい。
保存の際は文字コード「Shift-JIS」で、拡張子も含めファイル名は書き換えずに保存して下さい。
偽被写界深度2.anm / 93さん
スクリプトは93さんのXのプロフィール欄からダウンロードできます。
「--dialog」から始まる一行を次の数行で置き換える。
--dialog:レンズブラー/chk,local lens=0;フェード/chk,local fd=0;フェード%,local fdp=100;色(近)/col,local nearcol=0xffffff;色(近)無効/chk,local ncinv=0;色(遠)/col,local farcol=0xffffff;色(遠)無効/chk,local fcinv=0;中心点を含む/chk,local cp=0;球判定/chk,local mode=0;if ncinv==1 thennearcol=0endif fcinv==1 thenfarcol=0end
備考:近く、遠くでの色指定の無効化を「0を入力する」形式から「チェックボックスにチェックを入れる」形式に変更。
イラスト:©️penga
注ぎT.anm / ティムさん
スクリプトはこちらからダウンロードできます。
53行目の「obj.effect("反転","透明度反転",1)」と54行目の「obj.setoption("blend","alpha_sub")」の間に「obj.draw()」を追記する。
BEFORE53: obj.effect("反転","透明度反転",1)
54: obj.setoption("blend","alpha_sub")
AFTER
53: obj.effect("反転","透明度反転",1)
54: obj.draw()
55: obj.setoption("blend","alpha_sub")
DelayMove系 / Respectrum93さん
スクリプトはご本人のXからダウンロードできます。
各「Delay」トラックバーの設定を修正する。複数個所あるのでメモ帳などの置き換え機能を使うのがお勧めです。
BEFORE--track0:Delay,-1000,1000,100,0,01
AFTER
--track0:Delay,-1000,1000,100,0.01
イラスト:©️penga


リクエストに応えてくれてありがとうございますm(_ _)m
返信削除風揺れTの書き換え方も知りたいです!
返信削除リクエストありがとうございます。対応方法探してみます。
削除(1用のものでもアルファ補正を切ればそのまま使えます)
ありがとうございます!使えるようになりました!
削除こんにちは!
返信削除同じくティム様の「MMDカメラデータ読込VMD」を使用できるように書き換えできますでしょうか?