【AviUtl2スクリプト】自動でリリックモーション!簡単にテキストアニメーション!
2段階で移動するテキストアニメーションを簡単に作成できるスクリプトです。 設定項目が多いため、好みに合わせてアニメーションを微調整できます。
【AviUtl2スクリプト】かっこいいキル集の作り方を解説!画面シェイクエフェクト!
AviUtl2で使える、キル集でよく見るエフェクトを追加するスクリプトを配布しています。また、それを用いたキル集の作り方についても解説しています。 このスクリプトはリクエストを頂いて作成しました。ありがとうございます。
AviUtl2、ターゲットを追跡せよ!
他のオブジェクトの軌跡を追従できるスクリプトです。 AviUtl1用は要望があれば作成しますのでXやこのページコメント欄からお知らせください。
AviUtl2、簡単にスライドショーを!
フォルダ内の画像を自動で読み込んでスライドショーを作成するカスタムオブジェクトです。 登場、退場時の座標移動や回転、加減速、フェードの有無をそれぞれで指定できます。
AviUtl2、標準のオブジェクトに取って代わる...?
デフォルトの図形・画像の機能拡張版です。
AviUtl2、オブジェクト同士をジョイントで結合!!
オブジェクトとオブジェクトを指定の位置で結合することができます。 キャラクターの髪や腕を動かすのに使えます。 ダウンロード 利用規約 に同意する。 ダウンロード ...
AviUtl2、文字毎に別のフォント・サイズを設定!
文字ごとに異なるフォント・サイズを指定できるスクリプトです。縦書きにした際に「ー」や「~」が縦向きにならない問題、「、」や「。」がうまく表示されない問題にも対応しています。
AviUtl1、文字毎に別のフォント・サイズを設定!
文字ごとに異なるフォント・サイズを指定できるスクリプトです。縦書きにした際に「ー」や「~」が縦向きにならない問題、「、」や「。」がうまく表示されない問題にも対応しています。
AviUtl、オブジェクトの後ろに図形・画像・フキダシ!
オブジェクトの後ろに図形・画像・角丸四角形・角丸フキダシ・モザイクのかかった元オブジェクトを配置できるスクリプトです。画像は縦横比維持機能付き、それ以外は文字にフィットして自動でサイズ変更する機能付きです。 一部の機能(マスク等)はAKIRA様のスクリプトを参考にさせていただいて...
AviUtl2、本体で絵がかける!?
AviUtl本体で絵を描けるスクリプトです。色数が少なく、画質も低くしないと重たいので、映像制作のラフを作成するときにお使い下さい。 このブログで配布しているスクリプトの中でもトップクラスのややこしいので一度は使い方を見ながら試してみることをお勧めします。 beta10非対応です...
AviUtl、文字表示時に効果音再生!!
文字が表示されるタイミングで自動で効果音が再生されるようにするスクリプトです。効果音はダイアログから指定できます。制御文字で文字を表示しているときなどに便利です。 こちらも「 ノベルゲーム風.obj 」と同じく、らでぃあ様にリクエストいただきました。ありがとうございます。 オブジ...
AviUtl、ノベルゲーム風の動画を作るのを楽に!
ノベルゲーム風の動画を作成するのに便利なスクリプトです。立ち絵やキャラクター名の表示の切り替えなどをサポートします。 らでぃあ様にリクエストをいただきました。ありがとうございます! こちらも併用すると便利です↓ AviUtl、テロップベースを使いこなそう!-AVILITY こちら...
AviUtl、テロップベースを使いこなそう!
テロップ背景をきれいに拡大縮小するスクリプトです。 テロップ背景の画像にスクリプトを適応することで、引き伸ばされたくない場所を固定して拡大縮小できます。 ダウンロード 利用規約 に同意する。 ダ...
AviUtl、図形のサイズに合わせてエフェクトを自動調整
図形のサイズに合わせてエフェクトを自動調整するスクリプトです。AviUtlに元々入っているエフェクトのほとんどに対応しています。 この効果を使えば、拡大率変更のような挙動をサイズ変更で行えます。 僕は久保様にリクエストをいただきました。ありがとうございます!
AviUtl、編集がちょっとだけ便利になるスクリプトの詰め合わせ ver2
便利系アニメーション効果のセットです。テキストを拡大したときにボケにくくなる / 座標をグリッドに沿うように調整できる / 出力時に自動で非表示になるメモが書ける スクリプトです。
AviUtl、アンカーポイントや数値入力で簡単に図形をリサイズ
オブジェクトのリサイズをアンカーポイントを利用して行えるアニメーション効果と、オブジェクトのリサイズ基準点、縦横サイズを指定して行えるアニメーション効果のセットです。
AviUtl、初期位置を指定できる振り子
AviUtlの振り子アメーションの初期位置(降り始めの向き)を指定できるバージョンです。
AviUtl、エイリアスを媒介してアニメーション効果を継承する(その2)
任意のオブジェクトにエイリアスのアニメーション・フィルターを継承できます。継承するエイリアスや継承時の色変更をレイヤー・トラックバーの値ごとに指定できます。 このページでは「継承(アドバンス)」の使い方を紹介しています。「継承(ベーシック)」の使い方は次のリンク先のページを御覧く...
AviUtl、エイリアスを媒介してアニメーション効果を継承する(その1)
エイリアスを選択して任意のオブジェクトにエイリアスの機能を継承できます。また、継承時に色を置き換えることもできます。 このページでは「継承(ベーシック)」の使い方を紹介しています。「継承(アドバンス)」の使い方は次のリンク先のページを御覧ください。このページをまだ読んでいない場合...